原则:先建全景,再钻主线;每阶段都有一个实物产出,用输出倒逼输入。
阶段总览(约 6~8 周,弹性自定)
阶段1 建立全景(1周) 阶段2 学会建模(2周) 阶段3 打印实践(2-3周) 阶段4 进阶前沿(持续)
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│ kp-001 全景 │ │ kp-006 多边形 │ │ kp-026 切片 │ │ kp-035 多色 │
│ kp-002 工作流│ → │ kp-007 参数CAD │ → │ kp-027/028/029 │ → │ kp-036 大件 │
│ kp-003/004 │ │ kp-012 流形 │ │ kp-030 首层 │ │ kp-037 DfAM │
│ kp-005 格式 │ │ 工具链选一个 │ │ kp-031 诊断 │ │ kp-038 应用 │
│ 产出:懂术语 │ │ 产出:第一个模型 │ │ 产出:第一个实物 │ │ 产出:作品集 │
└─────────────┘ └────────────────┘ └─────────────────┘ └────────────────┘阶段 1:建立全景(kp-001 ~ 005)
- 目标:能用自己的话解释「增材制造」、走通一遍纸面工作流、认识网格与主流文件格式。
- 动作:读 5 个知识点 + 逛一次模型站(Printables / Thingiverse),收藏 3 个想打的模型。
- 检验:回答 kp-001 与 kp-002 的自测题;能说出 STL 和 3MF 的差别。
阶段 2:学会建模(kp-006 ~ 016,按需选工具支线)
- 功能件支线(要精确尺寸):参数化CAD与特征建模 → Fusion 360:功能件建模的工业标准(个人免费) Fusion 360(或 FreeCAD 与开源 CAD 生态 FreeCAD)→ 流形与水密网格:可打印性的数学底线 检查可打印性。
- 艺术件支线(要造型):多边形建模 → 数字雕刻 雕刻 → Blender:免费全能的建模主力 Blender。
- 纯玩家支线(先感受):入门工具与选型决策 Tinkercad 半小时入门,再回头补理论。
- 动作:跟官方入门教程做一个真实小物(手机支架 / 名片盒 / 钥匙扣)。
- 检验:模型在切片器里切片无报错、无悬空面警告。
阶段 3:打印实践(kp-017 ~ 034 中按机器类型选读)
- 有 FDM:FDM 熔融沉积:桌面打印的主流派 → FDM 线材全景 → 切片原理与 G-code~悬垂、桥接与 45° 法则 → 首层与床面粘附 → 缺陷诊断与排除 → 后处理工艺。
- 有光固化:光固化:SLA / DLP / LCD → 树脂与工程材料 → 支撑与方向 打印方向与支撑策略 → 后处理 后处理工艺(重点清洗固化与安全)。
- 动作:第一次打标准测试件(3DBenchy / 温度塔),完整经历一次「失败→诊断→修复→成功」。
- 检验:连续 5 打成功率 ≥ 80%;能按 缺陷诊断与排除 的诊断表定位至少 3 种缺陷。
阶段 4:进阶与前沿(按需深钻)
- 想做产品/原型:DfAM:为增材制造而设计 DfAM → 工艺选型对比 工艺选型 → 外包报价常识 粉末床:SLS 与 MJF/金属打印:DMLS / SLM / EBM。
- 想做多色/大件:多色与多材料打印、大尺寸打印与拆件设计。
- 想理解行业:行业应用、商业化与伦理 → 领域全景:什么是3D建模与3D打印 回看历史脉络。
两条常用捷径
- 只想修好一个坏零件:逆向工程:3D扫描与摄影测量 扫描逆向 → 参数化CAD与特征建模 改尺寸 → 直接 切片原理与 G-code 切片。最小闭环,1~2 天可完成。
- 只想买对机器:工艺选型对比 → 机型选购指南 → 材料选型方法论,然后从阶段 3 反向进入。
进度追踪
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前置知识
无